1 |
francois |
222 |
#include "gestionversion.h"
|
2 |
|
|
#include "mg_lissage.h"
|
3 |
|
|
#include "fem_solution.h"
|
4 |
|
|
#include "fem_maillage.h"
|
5 |
|
|
#include "mg_maillage.h"
|
6 |
|
|
#include "mg_gestionnaire.h"
|
7 |
|
|
#include "mg_triangle_peau.h"
|
8 |
|
|
#include <stdio.h>
|
9 |
picher |
230 |
#include <stdlib.h>
|
10 |
|
|
#include <time.h>
|
11 |
francois |
222 |
#include <string.h>
|
12 |
francois |
224 |
#include <math.h>
|
13 |
francois |
222 |
//---------------------------------------------------------------------------
|
14 |
|
|
|
15 |
|
|
|
16 |
francois |
224 |
|
17 |
francois |
222 |
MG_LISSAGE::MG_LISSAGE()
|
18 |
|
|
{
|
19 |
francois |
224 |
for (int i=0;i<9;i++) etat[i]=0;
|
20 |
francois |
222 |
}
|
21 |
|
|
|
22 |
|
|
|
23 |
|
|
MG_LISSAGE::~MG_LISSAGE()
|
24 |
|
|
{
|
25 |
francois |
224 |
for (int i=0;i<lst_peau.size();i++)
|
26 |
|
|
delete lst_peau[i];
|
27 |
francois |
222 |
}
|
28 |
|
|
|
29 |
francois |
224 |
void MG_LISSAGE::conserve(int origine)
|
30 |
|
|
{
|
31 |
|
|
etat[(origine-1000)/10]=1;
|
32 |
|
|
}
|
33 |
|
|
|
34 |
picher |
230 |
void MG_LISSAGE::bruitage(MG_MAILLAGE* mg_mai,MG_GESTIONNAIRE& gest2)
|
35 |
|
|
{
|
36 |
|
|
//Méthode test pour bruiter un maillage initial et tester la méthode de lissage
|
37 |
|
|
srand(time(NULL));
|
38 |
|
|
LISTE_MG_NOEUD::iterator it_no;
|
39 |
|
|
for (MG_NOEUD* noeud_i=mg_mai->get_premier_noeud(it_no);noeud_i!=NULL;noeud_i=mg_mai->get_suivant_noeud(it_no))
|
40 |
|
|
{
|
41 |
|
|
//On modifie la position des noeuds légèrement (ajout d'un bruit au maillage initial)
|
42 |
|
|
int signe;
|
43 |
|
|
int delta;
|
44 |
|
|
double delta_x,delta_y,delta_z;
|
45 |
|
|
signe = rand()%2 + 1;
|
46 |
|
|
delta = rand()%2 + 1;
|
47 |
|
|
if(signe == 1)
|
48 |
|
|
{
|
49 |
|
|
delta_x = delta*0.5;
|
50 |
|
|
}
|
51 |
|
|
else //(signe == 2)
|
52 |
|
|
{
|
53 |
|
|
delta_x = -delta*0.5;
|
54 |
|
|
}
|
55 |
|
|
signe = rand()%2 + 1;
|
56 |
|
|
delta = rand()%2 + 1;
|
57 |
|
|
if(signe == 1)
|
58 |
|
|
{
|
59 |
|
|
delta_y = delta*0.5;
|
60 |
|
|
}
|
61 |
|
|
else //(signe == 2)
|
62 |
|
|
{
|
63 |
|
|
delta_y = -delta*0.5;
|
64 |
|
|
}
|
65 |
|
|
signe = rand()%2 + 1;
|
66 |
|
|
delta = rand()%2 + 1;
|
67 |
|
|
if(signe == 1)
|
68 |
|
|
{
|
69 |
|
|
delta_z = delta*0.5;
|
70 |
|
|
}
|
71 |
|
|
else //(signe == 2)
|
72 |
|
|
{
|
73 |
|
|
delta_z = -delta*0.5;
|
74 |
|
|
}
|
75 |
|
|
double x_new = noeud_i->get_x() + delta_x;
|
76 |
|
|
double y_new = noeud_i->get_y() + delta_y;
|
77 |
|
|
double z_new = noeud_i->get_z() + delta_z;
|
78 |
|
|
noeud_i->change_x(x_new);
|
79 |
|
|
noeud_i->change_y(y_new);
|
80 |
|
|
noeud_i->change_z(z_new);
|
81 |
|
|
}
|
82 |
|
|
}
|
83 |
francois |
224 |
|
84 |
picher |
230 |
void MG_LISSAGE::lissage(MG_MAILLAGE* mg_mai,MG_GESTIONNAIRE& gest2, double epsilon, double sigma, int iter_max)
|
85 |
|
|
{
|
86 |
|
|
//Méthode de lissage inspirée de Chen(2005)
|
87 |
|
|
double un_sur_pi = 1./M_PI;
|
88 |
|
|
int compteur = 0;
|
89 |
|
|
int fin = 0;
|
90 |
francois |
224 |
|
91 |
picher |
230 |
do
|
92 |
|
|
{
|
93 |
|
|
TPL_LISTE_ENTITE<OT_VECTEUR_3D> liste_normales;
|
94 |
|
|
TPL_LISTE_ENTITE<double> liste_wij;
|
95 |
|
|
LISTE_MG_TRIANGLE::iterator it_tri;
|
96 |
|
|
int k = 0; //pour identifier les triangles pour liste_normales et liste_wij
|
97 |
|
|
for (MG_TRIANGLE* mgtri=mg_mai->get_premier_triangle(it_tri);mgtri!=NULL;mgtri=mg_mai->get_suivant_triangle(it_tri))
|
98 |
|
|
{
|
99 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* mgtri_i = (MG_TRIANGLE_PEAU*)mgtri;
|
100 |
|
|
OT_VECTEUR_3D normal_f_i = mgtri_i->calcul_normal();
|
101 |
|
|
//Remplissage de la liste des voisins du triangle i
|
102 |
|
|
TPL_MAP_ENTITE<MG_TRIANGLE_PEAU*> liste_voisins;
|
103 |
|
|
MG_NOEUD* noeud1 = mgtri_i->get_noeud1();
|
104 |
|
|
double nb_voisins1 = noeud1->get_lien_triangle()->get_nb();
|
105 |
|
|
for (int j = 0;j<nb_voisins1;j++)
|
106 |
|
|
{
|
107 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* mgtri_1 = (MG_TRIANGLE_PEAU*) noeud1->get_lien_triangle()->get(j);
|
108 |
|
|
liste_voisins.ajouter(mgtri_1);
|
109 |
|
|
}
|
110 |
|
|
MG_NOEUD* noeud2 = mgtri_i->get_noeud2();
|
111 |
|
|
double nb_voisins2 = noeud2->get_lien_triangle()->get_nb();
|
112 |
|
|
for (int j = 0;j<nb_voisins2;j++)
|
113 |
|
|
{
|
114 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* mgtri_2 = (MG_TRIANGLE_PEAU*) noeud2->get_lien_triangle()->get(j);
|
115 |
|
|
liste_voisins.ajouter(mgtri_2);
|
116 |
|
|
}
|
117 |
|
|
MG_NOEUD* noeud3 = mgtri_i->get_noeud3();
|
118 |
|
|
double nb_voisins3 = noeud3->get_lien_triangle()->get_nb();
|
119 |
|
|
for (int j = 0;j<nb_voisins3;j++)
|
120 |
|
|
{
|
121 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* mgtri_3 = (MG_TRIANGLE_PEAU*) noeud3->get_lien_triangle()->get(j);
|
122 |
|
|
liste_voisins.ajouter(mgtri_3);
|
123 |
|
|
}
|
124 |
|
|
liste_voisins.supprimer(mgtri_i);
|
125 |
|
|
int nb_voisins = liste_voisins.get_nb();
|
126 |
|
|
double w_ij = 1./nb_voisins;
|
127 |
|
|
double phi_i_min = 10.;
|
128 |
|
|
double s_i = 0.0;
|
129 |
|
|
double phi_im = 0.0;
|
130 |
|
|
double *phi_ij = (double*) malloc (sizeof(double)*(nb_voisins));
|
131 |
|
|
OT_VECTEUR_3D normal_f_i_mean(0.,0.,0.);
|
132 |
|
|
OT_VECTEUR_3D eta_i(0.,0.,0.);
|
133 |
|
|
TPL_MAP_ENTITE<MG_TRIANGLE_PEAU*>::ITERATEUR it;
|
134 |
|
|
int j = 0;
|
135 |
|
|
for(MG_TRIANGLE_PEAU* mgtri_j=liste_voisins.get_premier(it);mgtri_j!=NULL;mgtri_j=liste_voisins.get_suivant(it))
|
136 |
|
|
{
|
137 |
|
|
OT_VECTEUR_3D normal_f_j = mgtri_j->calcul_normal();
|
138 |
|
|
//1-Calculer la normale moyenne pour chaque triangle
|
139 |
|
|
normal_f_i_mean = normal_f_i_mean + w_ij*normal_f_j;
|
140 |
|
|
//2.1-On calcul l'angle entre normal_f_i et normal_f_j pour j allant de 1 à Nb_voisins
|
141 |
|
|
double prod_scalaire = normal_f_i*normal_f_j;
|
142 |
|
|
if (fabs(prod_scalaire) > 1.) prod_scalaire = 1.;
|
143 |
|
|
phi_ij[j] = acos(prod_scalaire)*un_sur_pi;
|
144 |
|
|
//2.2-On trouve le plus petit des angles et la normale heta_i correspondante
|
145 |
|
|
if (phi_ij[j] < phi_i_min)
|
146 |
|
|
{
|
147 |
|
|
phi_i_min = phi_ij[j];
|
148 |
|
|
eta_i = normal_f_j;
|
149 |
|
|
}
|
150 |
|
|
//3.1-On calcul l'angle moyen phi_im
|
151 |
|
|
phi_im = phi_im + w_ij*phi_ij[j];
|
152 |
|
|
j++;
|
153 |
|
|
}
|
154 |
|
|
normal_f_i_mean.norme();
|
155 |
|
|
j = 0;
|
156 |
|
|
for(MG_TRIANGLE_PEAU* mgtri_j=liste_voisins.get_premier(it);mgtri_j!=NULL;mgtri_j=liste_voisins.get_suivant(it))
|
157 |
|
|
{
|
158 |
|
|
//3.2-Calcul de s_i selon la variance
|
159 |
|
|
s_i = s_i + w_ij*pow((phi_ij[j] - phi_im),2);
|
160 |
|
|
j++;
|
161 |
|
|
}
|
162 |
|
|
//4-On calcule une nouvelle normale pour chaque triangle
|
163 |
|
|
OT_VECTEUR_3D normal_f_i_new = ponderation_gaussian(s_i,sigma)*normal_f_i_mean + (1. - ponderation_gaussian(s_i,sigma))*eta_i;
|
164 |
|
|
normal_f_i_new.norme();
|
165 |
|
|
liste_normales.ajouter(normal_f_i_new);
|
166 |
|
|
liste_wij.ajouter(w_ij);
|
167 |
|
|
mgtri->change_nouveau_numero(k);
|
168 |
|
|
k++;
|
169 |
|
|
}
|
170 |
|
|
|
171 |
|
|
LISTE_MG_NOEUD::iterator it_no;
|
172 |
|
|
for (MG_NOEUD* noeud_i=mg_mai->get_premier_noeud(it_no);noeud_i!=NULL;noeud_i=mg_mai->get_suivant_noeud(it_no))
|
173 |
|
|
{
|
174 |
|
|
int nb_voisins_j = noeud_i->get_lien_triangle()->get_nb();
|
175 |
|
|
double w_ij_prime = 0.0;
|
176 |
|
|
OT_VECTEUR_3D v_temp(0.,0.,0.);
|
177 |
|
|
OT_VECTEUR_3D v_i(noeud_i->get_x(),noeud_i->get_y(),noeud_i->get_z());
|
178 |
|
|
for(int j=0;j<nb_voisins_j;j++)
|
179 |
|
|
{
|
180 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* mgtri_j = (MG_TRIANGLE_PEAU*) noeud_i->get_lien_triangle()->get(j);
|
181 |
|
|
//On calcule le centroïde cj du triangle mgtri_j
|
182 |
|
|
MG_NOEUD* n1 = mgtri_j->get_noeud1();
|
183 |
|
|
MG_NOEUD* n2 = mgtri_j->get_noeud2();
|
184 |
|
|
MG_NOEUD* n3 = mgtri_j->get_noeud3();
|
185 |
|
|
double cj_x = 0.333333333333333*(n1->get_x() + n2->get_x() + n3->get_x());
|
186 |
|
|
double cj_y = 0.333333333333333*(n1->get_y() + n2->get_y() + n3->get_y());
|
187 |
|
|
double cj_z = 0.333333333333333*(n1->get_z() + n2->get_z() + n3->get_z());
|
188 |
|
|
//On forme le vecteur vi_cj
|
189 |
|
|
OT_VECTEUR_3D vi_cj(cj_x - noeud_i->get_x(),cj_y - noeud_i->get_y(),cj_z - noeud_i->get_z());
|
190 |
|
|
OT_VECTEUR_3D normal_f_i_new = liste_normales.get(mgtri_j->get_nouveau_numero());
|
191 |
|
|
double w_ij = liste_wij.get(mgtri_j->get_nouveau_numero());
|
192 |
|
|
w_ij_prime = w_ij_prime + w_ij;
|
193 |
|
|
v_temp = v_temp + w_ij*(vi_cj*normal_f_i_new)*normal_f_i_new;
|
194 |
|
|
}
|
195 |
|
|
//5-On met à jour la position des noeuds
|
196 |
|
|
v_i = v_i + v_temp/w_ij_prime;
|
197 |
|
|
noeud_i->change_x(v_i.get_x());
|
198 |
|
|
noeud_i->change_y(v_i.get_y());
|
199 |
|
|
noeud_i->change_z(v_i.get_z());
|
200 |
|
|
}
|
201 |
|
|
|
202 |
|
|
//Critère d'arrêt de l'algorithme
|
203 |
|
|
int l=0;
|
204 |
|
|
int nb_tri = mg_mai->get_nb_mg_triangle();
|
205 |
|
|
for (MG_TRIANGLE* mgtri=mg_mai->get_premier_triangle(it_tri);mgtri!=NULL;mgtri=mg_mai->get_suivant_triangle(it_tri))
|
206 |
|
|
{
|
207 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* mgtri_i = (MG_TRIANGLE_PEAU*)mgtri;
|
208 |
|
|
OT_VECTEUR_3D normal_f_i = mgtri_i->calcul_normal();
|
209 |
|
|
OT_VECTEUR_3D normal_f_i_new = liste_normales.get(mgtri_i->get_nouveau_numero());
|
210 |
|
|
double critere = 1. - normal_f_i*normal_f_i_new;
|
211 |
|
|
if (critere <= epsilon) l++;
|
212 |
|
|
}
|
213 |
|
|
if (l == nb_tri) fin = 1;
|
214 |
|
|
compteur++;
|
215 |
|
|
cout << "Fin de l'itération #" << compteur << endl;
|
216 |
|
|
}
|
217 |
|
|
while ((fin == 0) && (compteur < iter_max));
|
218 |
|
|
|
219 |
|
|
if (fin == 1)
|
220 |
|
|
{
|
221 |
|
|
cout << "Convergence de la méthode en " << compteur << " itérations" << endl;
|
222 |
|
|
}
|
223 |
|
|
else
|
224 |
|
|
{
|
225 |
|
|
cout << "Arrêt de la procédure après " << compteur << " itérations" << endl;
|
226 |
|
|
}
|
227 |
|
|
|
228 |
|
|
} //Fin de lissage
|
229 |
|
|
|
230 |
francois |
222 |
void MG_LISSAGE::extract_skin(FEM_MAILLAGE* mai,MG_GESTIONNAIRE& gest2)
|
231 |
|
|
{
|
232 |
|
|
|
233 |
|
|
//�tape 0 - On commence par mettre � z�ro tous les nouveau_numero des triangles et des noeuds du maillage
|
234 |
|
|
MG_MAILLAGE* mg_mai = (MG_MAILLAGE*)mai->get_mg_maillage();
|
235 |
|
|
LISTE_MG_TRIANGLE::iterator it_tri;
|
236 |
|
|
for (MG_TRIANGLE* mgtri=mg_mai->get_premier_triangle(it_tri);mgtri!=NULL;mgtri=mg_mai->get_suivant_triangle(it_tri))
|
237 |
|
|
{
|
238 |
|
|
mgtri->change_nouveau_numero(0);
|
239 |
francois |
224 |
mgtri->change_origine(MAILLEUR_AUTO);
|
240 |
francois |
222 |
}
|
241 |
|
|
LISTE_MG_NOEUD::iterator it_noeud;
|
242 |
|
|
for (MG_NOEUD* mgnoeud=mg_mai->get_premier_noeud(it_noeud);mgnoeud!=NULL;mgnoeud=mg_mai->get_suivant_noeud(it_noeud))
|
243 |
|
|
{
|
244 |
|
|
mgnoeud->change_nouveau_numero(0);
|
245 |
|
|
}
|
246 |
|
|
|
247 |
|
|
//�tape 1 - On boucle ensuite tous les t�tra�dres pour ajouter un compteur du nombre de fois qu'un triangle appartient � 1 t�tra
|
248 |
|
|
LISTE_FEM_TETRA::iterator it_tetra;
|
249 |
|
|
for (FEM_TETRA* tet=mai->get_premier_tetra(it_tetra);tet!=NULL;tet=mai->get_suivant_tetra(it_tetra))
|
250 |
|
|
{
|
251 |
|
|
MG_TETRA* mgtet=(MG_TETRA*)tet->get_mg_element_maillage();
|
252 |
|
|
int origine = mgtet->get_origine();
|
253 |
francois |
224 |
if (origine==IMPOSE)
|
254 |
francois |
222 |
{
|
255 |
francois |
224 |
mgtet->get_triangle1()->change_origine(IMPOSE);
|
256 |
|
|
mgtet->get_triangle2()->change_origine(IMPOSE);
|
257 |
|
|
mgtet->get_triangle3()->change_origine(IMPOSE);
|
258 |
|
|
mgtet->get_triangle4()->change_origine(IMPOSE);
|
259 |
|
|
}
|
260 |
|
|
if (origine==OPTIMISE)
|
261 |
|
|
{
|
262 |
|
|
if (mgtet->get_triangle1()->get_origine()!=IMPOSE) mgtet->get_triangle1()->change_origine(OPTIMISE);
|
263 |
|
|
if (mgtet->get_triangle2()->get_origine()!=IMPOSE) mgtet->get_triangle2()->change_origine(OPTIMISE);
|
264 |
|
|
if (mgtet->get_triangle3()->get_origine()!=IMPOSE) mgtet->get_triangle3()->change_origine(OPTIMISE);
|
265 |
|
|
if (mgtet->get_triangle4()->get_origine()!=IMPOSE) mgtet->get_triangle4()->change_origine(OPTIMISE);
|
266 |
|
|
}
|
267 |
|
|
|
268 |
|
|
if (((origine == OPTIMISE) && (etat[(OPTIMISE-1000)/10]==1) ) ||
|
269 |
|
|
((origine == IMPOSE) && (etat[(IMPOSE-1000)/10]==1) ) ||
|
270 |
|
|
((origine == MAILLEUR_AUTO) && (etat[(MAILLEUR_AUTO-1000)/10]==1) ) ||
|
271 |
|
|
((origine == TRIANGULATION) && (etat[(TRIANGULATION-1000)/10]==1) ) ||
|
272 |
|
|
((origine == MODIFICATION) && (etat[(MODIFICATION-1000)/10]==1) ) ||
|
273 |
|
|
((origine == DUPLIQUER) && (etat[(DUPLIQUER-1000)/10]==1) ) )
|
274 |
|
|
|
275 |
|
|
{
|
276 |
francois |
222 |
int num1 = mgtet->get_triangle1()->get_nouveau_numero();
|
277 |
|
|
int num2 = mgtet->get_triangle2()->get_nouveau_numero();
|
278 |
|
|
int num3 = mgtet->get_triangle3()->get_nouveau_numero();
|
279 |
|
|
int num4 = mgtet->get_triangle4()->get_nouveau_numero();
|
280 |
|
|
num1++;
|
281 |
|
|
num2++;
|
282 |
|
|
num3++;
|
283 |
|
|
num4++;
|
284 |
|
|
mgtet->get_triangle1()->change_nouveau_numero(num1);
|
285 |
|
|
mgtet->get_triangle2()->change_nouveau_numero(num2);
|
286 |
|
|
mgtet->get_triangle3()->change_nouveau_numero(num3);
|
287 |
|
|
mgtet->get_triangle4()->change_nouveau_numero(num4);
|
288 |
|
|
}
|
289 |
|
|
}
|
290 |
|
|
|
291 |
|
|
//�tape 2 - On boucle l'ensemble des triangles identifi�s � l'�tape 1 pour identifier les noeuds leur appartenant
|
292 |
|
|
for (MG_TRIANGLE* mgtri=mg_mai->get_premier_triangle(it_tri);mgtri!=NULL;mgtri=mg_mai->get_suivant_triangle(it_tri))
|
293 |
|
|
{
|
294 |
|
|
int num = mgtri->get_nouveau_numero();
|
295 |
|
|
if (num == 1)
|
296 |
|
|
{
|
297 |
|
|
MG_NOEUD* noeud1 = mgtri->get_noeud1();
|
298 |
|
|
MG_NOEUD* noeud2 = mgtri->get_noeud2();
|
299 |
|
|
MG_NOEUD* noeud3 = mgtri->get_noeud3();
|
300 |
|
|
noeud1->change_nouveau_numero(1);
|
301 |
|
|
noeud2->change_nouveau_numero(1);
|
302 |
|
|
noeud3->change_nouveau_numero(1);
|
303 |
|
|
}
|
304 |
|
|
}
|
305 |
|
|
|
306 |
|
|
//�tape 3 - On cr�e un nouveau gestionnaire et un nouveau maillage
|
307 |
|
|
|
308 |
|
|
|
309 |
|
|
MG_MAILLAGE* mai2 = new MG_MAILLAGE(NULL);
|
310 |
|
|
gest2.ajouter_mg_maillage(mai2);
|
311 |
|
|
|
312 |
|
|
// //�tape 4 - On boucle l'ensemble des noeuds identifi�s � l'�tape 2 pour les recr�er dans le second maillage
|
313 |
|
|
for (MG_NOEUD* mgnoeud=mg_mai->get_premier_noeud(it_noeud);mgnoeud!=NULL;mgnoeud=mg_mai->get_suivant_noeud(it_noeud))
|
314 |
|
|
{
|
315 |
|
|
int num = mgnoeud->get_nouveau_numero();
|
316 |
|
|
if (num == 1)
|
317 |
|
|
{
|
318 |
|
|
double x = mgnoeud->get_x();
|
319 |
|
|
double y = mgnoeud->get_y();
|
320 |
|
|
double z = mgnoeud->get_z();
|
321 |
francois |
224 |
int origine=TRIANGULATION;
|
322 |
|
|
if (mgnoeud->get_origine()==IMPOSE) origine=IMPOSE;
|
323 |
|
|
MG_NOEUD* noeud1 = new MG_NOEUD(NULL,x,y,z,origine);
|
324 |
francois |
222 |
mai2->ajouter_mg_noeud(noeud1);
|
325 |
|
|
mgnoeud->change_nouveau_numero(noeud1->get_id());
|
326 |
|
|
}
|
327 |
|
|
}
|
328 |
|
|
|
329 |
|
|
// //�tape 5 - On boucle l'ensemble des triangles identifi�s � l'�tape 1 pour les recr�er dans le maillage 2
|
330 |
francois |
224 |
for (FEM_TETRA* tet=mai->get_premier_tetra(it_tetra);tet!=NULL;tet=mai->get_suivant_tetra(it_tetra))
|
331 |
francois |
222 |
{
|
332 |
francois |
224 |
MG_TETRA* mgtet=(MG_TETRA*)tet->get_mg_element_maillage();
|
333 |
|
|
int originetet=mgtet->get_origine();
|
334 |
|
|
if (((originetet == OPTIMISE) && (etat[(OPTIMISE-1000)/10]==1) ) ||
|
335 |
|
|
((originetet == IMPOSE) && (etat[(IMPOSE-1000)/10]==1) ) ||
|
336 |
|
|
((originetet == MAILLEUR_AUTO) && (etat[(MAILLEUR_AUTO-1000)/10]==1) ) ||
|
337 |
|
|
((originetet == TRIANGULATION) && (etat[(TRIANGULATION-1000)/10]==1) ) ||
|
338 |
|
|
((originetet == MODIFICATION) && (etat[(MODIFICATION-1000)/10]==1) ) ||
|
339 |
|
|
((originetet == DUPLIQUER) && (etat[(DUPLIQUER-1000)/10]==1) ) )
|
340 |
francois |
222 |
{
|
341 |
francois |
224 |
MG_NOEUD* noeud1 = mgtet->get_noeud1();
|
342 |
|
|
MG_NOEUD* noeud2 = mgtet->get_noeud2();
|
343 |
|
|
MG_NOEUD* noeud3 = mgtet->get_noeud3();
|
344 |
|
|
MG_NOEUD* noeud4 = mgtet->get_noeud4();
|
345 |
francois |
222 |
MG_NOEUD* node1 = mai2->get_mg_noeudid(noeud1->get_nouveau_numero());
|
346 |
|
|
MG_NOEUD* node2 = mai2->get_mg_noeudid(noeud2->get_nouveau_numero());
|
347 |
|
|
MG_NOEUD* node3 = mai2->get_mg_noeudid(noeud3->get_nouveau_numero());
|
348 |
francois |
224 |
MG_NOEUD* node4 = mai2->get_mg_noeudid(noeud4->get_nouveau_numero());
|
349 |
|
|
MG_TRIANGLE* tri1=mgtet->get_triangle1();
|
350 |
|
|
MG_TRIANGLE* tri2=mgtet->get_triangle2();
|
351 |
|
|
MG_TRIANGLE* tri3=mgtet->get_triangle3();
|
352 |
|
|
MG_TRIANGLE* tri4=mgtet->get_triangle4();
|
353 |
|
|
if (tri1->get_nouveau_numero()==1)
|
354 |
|
|
{
|
355 |
|
|
int origine=TRIANGULATION;
|
356 |
|
|
if (tri1->get_origine()==IMPOSE) origine=IMPOSE;
|
357 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* tripeau = insere_triangle(NULL,node1,node2,node3,mai2,origine);
|
358 |
|
|
tripeau->change_nouveau_numero(0);
|
359 |
|
|
tri1->change_nouveau_numero(0);
|
360 |
|
|
}
|
361 |
|
|
if (tri2->get_nouveau_numero()==1)
|
362 |
|
|
{
|
363 |
|
|
int origine=TRIANGULATION;
|
364 |
|
|
if (tri2->get_origine()==IMPOSE) origine=IMPOSE;
|
365 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* tripeau = insere_triangle(NULL,node1,node4,node2,mai2,origine);
|
366 |
|
|
tripeau->change_nouveau_numero(0);
|
367 |
|
|
tri2->change_nouveau_numero(0);
|
368 |
|
|
}
|
369 |
|
|
if (tri3->get_nouveau_numero()==1)
|
370 |
|
|
{
|
371 |
|
|
int origine=TRIANGULATION;
|
372 |
|
|
if (tri3->get_origine()==IMPOSE) origine=IMPOSE;
|
373 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* tripeau = insere_triangle(NULL,node2,node4,node3,mai2,origine);
|
374 |
|
|
tripeau->change_nouveau_numero(0);
|
375 |
|
|
tri3->change_nouveau_numero(0);
|
376 |
|
|
}
|
377 |
|
|
if (tri4->get_nouveau_numero()==1)
|
378 |
|
|
{
|
379 |
|
|
int origine=TRIANGULATION;
|
380 |
|
|
if (tri4->get_origine()==IMPOSE) origine=IMPOSE;
|
381 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* tripeau = insere_triangle(NULL,node1,node3,node4,mai2,origine);
|
382 |
|
|
tripeau->change_nouveau_numero(0);
|
383 |
|
|
tri4->change_nouveau_numero(0);
|
384 |
|
|
}
|
385 |
francois |
222 |
}
|
386 |
francois |
224 |
}
|
387 |
|
|
cout << mai2->get_nb_mg_triangle()<< " triangles" <<endl;
|
388 |
|
|
// etape 6 recherche des vosins
|
389 |
|
|
for (MG_TRIANGLE* mgtri=mai2->get_premier_triangle(it_tri);mgtri!=NULL;mgtri=mai2->get_suivant_triangle(it_tri))
|
390 |
|
|
{
|
391 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* tripeau=(MG_TRIANGLE_PEAU*)mgtri;
|
392 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* voisin1=recherche_voisin(tripeau->get_noeud1(),tripeau->get_noeud2(),tripeau);
|
393 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* voisin2=recherche_voisin(tripeau->get_noeud2(),tripeau->get_noeud3(),tripeau);
|
394 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* voisin3=recherche_voisin(tripeau->get_noeud3(),tripeau->get_noeud1(),tripeau);
|
395 |
|
|
tripeau->change_voisin1(voisin1);
|
396 |
|
|
tripeau->change_voisin2(voisin2);
|
397 |
|
|
tripeau->change_voisin3(voisin3);
|
398 |
|
|
}
|
399 |
|
|
// //�tape 7 - On recherche les peaux
|
400 |
|
|
int fin;
|
401 |
|
|
do
|
402 |
|
|
{
|
403 |
|
|
fin=1;
|
404 |
|
|
for (MG_TRIANGLE* mgtri=mai2->get_premier_triangle(it_tri);mgtri!=NULL;mgtri=mai2->get_suivant_triangle(it_tri))
|
405 |
|
|
{
|
406 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU *tripeau=(MG_TRIANGLE_PEAU*)mgtri;
|
407 |
|
|
if (tripeau->get_nouveau_numero()==0)
|
408 |
|
|
{
|
409 |
|
|
fin=0;
|
410 |
|
|
std::vector<MG_TRIANGLE_PEAU*> *peau=new std::vector<MG_TRIANGLE_PEAU*>;
|
411 |
|
|
lst_peau.push_back(peau);
|
412 |
|
|
tripeau->change_nouveau_numero(1);
|
413 |
|
|
peau->push_back(tripeau);
|
414 |
|
|
determine_peau(peau);
|
415 |
|
|
}
|
416 |
|
|
}
|
417 |
|
|
}
|
418 |
|
|
while (fin==0);
|
419 |
|
|
std::cout << lst_peau.size() << " peau" << endl;
|
420 |
|
|
for (int i=0;i<lst_peau.size();i++)
|
421 |
|
|
std::cout << " peau " << i << " " << lst_peau[i]->size() << " triangles" << endl;
|
422 |
|
|
//test de manifold
|
423 |
|
|
for (MG_NOEUD* mgnoeud=mai2->get_premier_noeud(it_noeud);mgnoeud!=NULL;mgnoeud=mai2->get_suivant_noeud(it_noeud))
|
424 |
|
|
mgnoeud->change_nouveau_numero(0);
|
425 |
|
|
LISTE_MG_SEGMENT::iterator itseg;
|
426 |
|
|
for (MG_SEGMENT* seg=mai2->get_premier_segment(itseg);seg!=NULL;seg=mai2->get_suivant_segment(itseg))
|
427 |
|
|
seg->change_nouveau_numero(0);
|
428 |
|
|
TPL_MAP_ENTITE<MG_SEGMENT*> nonmanifoldarete;
|
429 |
|
|
TPL_MAP_ENTITE<MG_NOEUD*> nonmanifoldnoeud;
|
430 |
|
|
int nbpeau=lst_peau.size();
|
431 |
|
|
for (int i=0;i<nbpeau;i++)
|
432 |
|
|
{
|
433 |
|
|
int nbtri=lst_peau[i]->size();
|
434 |
|
|
for (int j=0;j<nbtri;j++)
|
435 |
|
|
{
|
436 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* tripeau=(*lst_peau[i])[j];
|
437 |
|
|
tripeau->get_segment1()->change_nouveau_numero(tripeau->get_segment1()->get_nouveau_numero()+1);
|
438 |
|
|
tripeau->get_segment2()->change_nouveau_numero(tripeau->get_segment2()->get_nouveau_numero()+1);
|
439 |
|
|
tripeau->get_segment3()->change_nouveau_numero(tripeau->get_segment3()->get_nouveau_numero()+1);
|
440 |
|
|
if (tripeau->get_segment1()->get_nouveau_numero()>2)
|
441 |
|
|
nonmanifoldarete.ajouter(tripeau->get_segment1());
|
442 |
|
|
if (tripeau->get_segment2()->get_nouveau_numero()>2)
|
443 |
|
|
nonmanifoldarete.ajouter(tripeau->get_segment2());
|
444 |
|
|
if (tripeau->get_segment3()->get_nouveau_numero()>2)
|
445 |
|
|
nonmanifoldarete.ajouter(tripeau->get_segment3());
|
446 |
|
|
if ((tripeau->get_noeud1()->get_nouveau_numero()!=0) && (tripeau->get_noeud1()->get_nouveau_numero()!=i+1))
|
447 |
|
|
nonmanifoldnoeud.ajouter(tripeau->get_noeud1());
|
448 |
|
|
if ((tripeau->get_noeud2()->get_nouveau_numero()!=0) && (tripeau->get_noeud2()->get_nouveau_numero()!=i+1))
|
449 |
|
|
nonmanifoldnoeud.ajouter(tripeau->get_noeud2());
|
450 |
|
|
if ((tripeau->get_noeud3()->get_nouveau_numero()!=0) && (tripeau->get_noeud3()->get_nouveau_numero()!=i+1))
|
451 |
|
|
nonmanifoldnoeud.ajouter(tripeau->get_noeud3());
|
452 |
|
|
tripeau->get_noeud1()->change_nouveau_numero(i+1);
|
453 |
|
|
tripeau->get_noeud2()->change_nouveau_numero(i+1);
|
454 |
|
|
tripeau->get_noeud3()->change_nouveau_numero(i+1);
|
455 |
|
|
}
|
456 |
|
|
}
|
457 |
|
|
int nbnonmanifoldarete=nonmanifoldarete.get_nb();
|
458 |
|
|
for (int i=0;i<nbnonmanifoldarete;i++)
|
459 |
|
|
{
|
460 |
|
|
MG_SEGMENT* seg=nonmanifoldarete.get(i);
|
461 |
|
|
MG_NOEUD* n1=seg->get_noeud1();
|
462 |
|
|
MG_NOEUD* n2=seg->get_noeud2();
|
463 |
|
|
nonmanifoldnoeud.supprimer(n1);
|
464 |
|
|
nonmanifoldnoeud.supprimer(n2);
|
465 |
|
|
}
|
466 |
francois |
222 |
|
467 |
francois |
224 |
|
468 |
|
|
cout << "Non manifold par arete " << nonmanifoldarete.get_nb() << endl;
|
469 |
|
|
cout << "Non manifold par noeud " << nonmanifoldnoeud.get_nb() << endl;;
|
470 |
picher |
230 |
|
471 |
|
|
//Étape 8 - Traitement des cas de non manifold
|
472 |
|
|
// À faire !!!!
|
473 |
|
|
|
474 |
|
|
//Étape 9 - Suppression des peaux de très faible taille
|
475 |
|
|
int nbtri_total = mai2->get_nb_mg_triangle();
|
476 |
|
|
for (int i=0;i<nbpeau;i++)
|
477 |
|
|
{
|
478 |
|
|
int nbtri=lst_peau[i]->size();
|
479 |
|
|
if (nbtri < 0.005*nbtri_total)
|
480 |
|
|
{
|
481 |
|
|
for (int j=0;j<nbtri;j++)
|
482 |
|
|
{
|
483 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* tripeau=(*lst_peau[i])[j];
|
484 |
|
|
int id = tripeau->get_id();
|
485 |
|
|
cout << "tripeau id:" << id <<endl;
|
486 |
|
|
mai2->supprimer_mg_triangleid(id);
|
487 |
|
|
}
|
488 |
|
|
}
|
489 |
|
|
}
|
490 |
francois |
222 |
}
|
491 |
|
|
|
492 |
francois |
224 |
|
493 |
|
|
void MG_LISSAGE::determine_peau(std::vector<MG_TRIANGLE_PEAU*> * peau)
|
494 |
francois |
222 |
{
|
495 |
francois |
224 |
int num=0;
|
496 |
|
|
while (num!=peau->size())
|
497 |
|
|
{
|
498 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* p=(*peau)[num];
|
499 |
|
|
if (p->get_voisin1()->get_nouveau_numero()==0)
|
500 |
|
|
{
|
501 |
|
|
peau->push_back(p->get_voisin1());
|
502 |
|
|
p->get_voisin1()->change_nouveau_numero(1);
|
503 |
|
|
}
|
504 |
|
|
if (p->get_voisin2()->get_nouveau_numero()==0)
|
505 |
|
|
{
|
506 |
|
|
peau->push_back(p->get_voisin2());
|
507 |
|
|
p->get_voisin2()->change_nouveau_numero(1);
|
508 |
|
|
}
|
509 |
|
|
if (p->get_voisin3()->get_nouveau_numero()==0)
|
510 |
|
|
{
|
511 |
|
|
peau->push_back(p->get_voisin3());
|
512 |
|
|
p->get_voisin3()->change_nouveau_numero(1);
|
513 |
|
|
}
|
514 |
|
|
num++;
|
515 |
|
|
}
|
516 |
|
|
}
|
517 |
|
|
|
518 |
|
|
|
519 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* MG_LISSAGE::insere_triangle(MG_ELEMENT_TOPOLOGIQUE* topo,class MG_NOEUD *mgnoeud1,class MG_NOEUD *mgnoeud2,class MG_NOEUD *mgnoeud3,MG_MAILLAGE* mg_maillage,int origine)
|
520 |
|
|
{
|
521 |
francois |
222 |
MG_TRIANGLE_PEAU* voisin1=NULL,*voisin2=NULL,*voisin3=NULL;
|
522 |
|
|
MG_SEGMENT* mgsegment1=mg_maillage->get_mg_segment(mgnoeud1->get_id(),mgnoeud2->get_id());
|
523 |
|
|
MG_SEGMENT* mgsegment2=mg_maillage->get_mg_segment(mgnoeud2->get_id(),mgnoeud3->get_id());
|
524 |
|
|
MG_SEGMENT* mgsegment3=mg_maillage->get_mg_segment(mgnoeud3->get_id(),mgnoeud1->get_id());
|
525 |
|
|
if (mgsegment1==NULL)
|
526 |
francois |
224 |
mgsegment1=mg_maillage->ajouter_mg_segment(topo,mgnoeud1,mgnoeud2,origine);
|
527 |
francois |
222 |
if (mgsegment2==NULL)
|
528 |
francois |
224 |
mgsegment2=mg_maillage->ajouter_mg_segment(topo,mgnoeud2,mgnoeud3,origine);
|
529 |
francois |
222 |
if (mgsegment3==NULL)
|
530 |
francois |
224 |
mgsegment3=mg_maillage->ajouter_mg_segment(topo,mgnoeud3,mgnoeud1,origine);
|
531 |
|
|
MG_TRIANGLE_PEAU* mtriangle=new MG_TRIANGLE_PEAU(topo,mgnoeud1,mgnoeud2,mgnoeud3,mgsegment1,mgsegment2,mgsegment3,origine);
|
532 |
francois |
222 |
mg_maillage->ajouter_mg_triangle(mtriangle);
|
533 |
|
|
return mtriangle;
|
534 |
|
|
}
|
535 |
|
|
|
536 |
francois |
224 |
MG_TRIANGLE_PEAU* MG_LISSAGE::recherche_voisin(MG_NOEUD* mg_noeud1,MG_NOEUD* mg_noeud2,MG_TRIANGLE_PEAU* triref)
|
537 |
francois |
222 |
{
|
538 |
francois |
224 |
MG_TRIANGLE_PEAU* trisol=NULL;
|
539 |
|
|
double angleref=4.*M_PI;
|
540 |
francois |
222 |
int nb1=mg_noeud1->get_lien_triangle()->get_nb();
|
541 |
|
|
int nb2=mg_noeud2->get_lien_triangle()->get_nb();
|
542 |
|
|
for (int i=0;i<nb1;i++)
|
543 |
|
|
for (int j=0;j<nb2;j++)
|
544 |
francois |
224 |
if (mg_noeud1->get_lien_triangle()->get(i)==mg_noeud2->get_lien_triangle()->get(j))
|
545 |
|
|
if ((MG_TRIANGLE_PEAU*)mg_noeud1->get_lien_triangle()->get(i)!=triref)
|
546 |
|
|
{
|
547 |
|
|
double angle=calcul_angle(triref,(MG_TRIANGLE_PEAU*)mg_noeud1->get_lien_triangle()->get(i));
|
548 |
|
|
if (angle<angleref)
|
549 |
|
|
{
|
550 |
|
|
angleref=angle;
|
551 |
|
|
trisol=(MG_TRIANGLE_PEAU*)mg_noeud1->get_lien_triangle()->get(i);
|
552 |
|
|
}
|
553 |
|
|
}
|
554 |
|
|
return trisol;
|
555 |
francois |
222 |
}
|
556 |
francois |
223 |
|
557 |
francois |
224 |
|
558 |
|
|
|
559 |
|
|
double MG_LISSAGE::calcul_angle(MG_TRIANGLE_PEAU* ft1,MG_TRIANGLE_PEAU* ft2)
|
560 |
francois |
223 |
{
|
561 |
francois |
224 |
MG_NOEUD* noeud1=ft1->get_noeud1();
|
562 |
|
|
MG_NOEUD* noeud2=ft1->get_noeud2();
|
563 |
|
|
MG_NOEUD* noeud3=ft1->get_noeud3();
|
564 |
|
|
MG_NOEUD* noeud4=ft2->get_noeud1();
|
565 |
|
|
MG_NOEUD* noeud5=ft2->get_noeud2();
|
566 |
|
|
MG_NOEUD* noeud6=ft2->get_noeud3();
|
567 |
|
|
|
568 |
|
|
MG_NOEUD* noeuda=NULL;
|
569 |
|
|
MG_NOEUD* noeudb=NULL;
|
570 |
|
|
MG_NOEUD* noeudc=NULL;
|
571 |
|
|
MG_NOEUD* noeudd=NULL;
|
572 |
|
|
|
573 |
|
|
|
574 |
|
|
if (!(noeud1==noeud4))
|
575 |
|
|
if (!(noeud1==noeud5))
|
576 |
|
|
if (!(noeud1==noeud6))
|
577 |
|
|
{
|
578 |
|
|
noeuda=noeud1;
|
579 |
|
|
noeudb=noeud2;
|
580 |
|
|
noeudc=noeud3;
|
581 |
|
|
}
|
582 |
|
|
if (!(noeud2==noeud4))
|
583 |
|
|
if (!(noeud2==noeud5))
|
584 |
|
|
if (!(noeud2==noeud6))
|
585 |
|
|
{
|
586 |
|
|
noeuda=noeud2;
|
587 |
|
|
noeudb=noeud1;
|
588 |
|
|
noeudc=noeud3;
|
589 |
|
|
}
|
590 |
|
|
if (!(noeud3==noeud4))
|
591 |
|
|
if (!(noeud3==noeud5))
|
592 |
|
|
if (!(noeud3==noeud6))
|
593 |
|
|
{
|
594 |
|
|
noeuda=noeud3;
|
595 |
|
|
noeudb=noeud1;
|
596 |
|
|
noeudc=noeud2;
|
597 |
|
|
}
|
598 |
|
|
if (noeuda==NULL) return 2*M_PI;
|
599 |
|
|
if (!(noeud4==noeudb))
|
600 |
|
|
if (!(noeud4==noeudc)) noeudd=noeud4;
|
601 |
|
|
if (!(noeud5==noeudb))
|
602 |
|
|
if (!(noeud5==noeudc)) noeudd=noeud5;
|
603 |
|
|
if (!(noeud6==noeudb))
|
604 |
|
|
if (!(noeud6==noeudc)) noeudd=noeud6;
|
605 |
|
|
|
606 |
|
|
OT_VECTEUR_3D milieu(0.5*(noeudb->get_x()+noeudc->get_x()),0.5*(noeudb->get_y()+noeudc->get_y()),0.5*(noeudb->get_z()+noeudc->get_z()));
|
607 |
|
|
OT_VECTEUR_3D bc(noeudc->get_x()-noeudb->get_x(),noeudc->get_y()-noeudb->get_y(),noeudc->get_z()-noeudb->get_z());
|
608 |
|
|
bc.norme();
|
609 |
|
|
double xyz[3];
|
610 |
|
|
xyz[0]=noeuda->get_x();
|
611 |
|
|
xyz[1]=noeuda->get_y();
|
612 |
|
|
xyz[2]=noeuda->get_z();
|
613 |
|
|
OT_VECTEUR_3D n1(xyz,milieu.get_xyz());
|
614 |
|
|
n1.norme();
|
615 |
|
|
OT_VECTEUR_3D n=bc&n1;
|
616 |
|
|
n1=n&bc;
|
617 |
|
|
n1.norme();
|
618 |
|
|
xyz[0]=noeudd->get_x();
|
619 |
|
|
xyz[1]=noeudd->get_y();
|
620 |
|
|
xyz[2]=noeudd->get_z();
|
621 |
|
|
OT_VECTEUR_3D n2(xyz,milieu.get_xyz());
|
622 |
|
|
n2.norme();
|
623 |
|
|
n=bc&n2;
|
624 |
|
|
n2=n&bc;
|
625 |
|
|
n2.norme();
|
626 |
|
|
|
627 |
|
|
double ps=n1*n2;
|
628 |
|
|
if (ps>1.) ps=1.;
|
629 |
|
|
if (ps<-1.) ps=-1.;
|
630 |
|
|
double angle=acos(ps);
|
631 |
|
|
OT_VECTEUR_3D n1n2(noeud2->get_x()-noeud1->get_x(),noeud2->get_y()-noeud1->get_y(),noeud2->get_z()-noeud1->get_z());
|
632 |
|
|
OT_VECTEUR_3D n1n3(noeud3->get_x()-noeud1->get_x(),noeud3->get_y()-noeud1->get_y(),noeud3->get_z()-noeud1->get_z());
|
633 |
|
|
OT_VECTEUR_3D nbnd(noeudd->get_x()-noeudb->get_x(),noeudd->get_y()-noeudb->get_y(),noeudd->get_z()-noeudb->get_z());
|
634 |
|
|
n=n1n2&n1n3;
|
635 |
|
|
n.norme();
|
636 |
|
|
nbnd.norme();
|
637 |
|
|
|
638 |
|
|
ps=n*nbnd;
|
639 |
|
|
if (ps<-0.0001) angle=2*M_PI-angle;
|
640 |
|
|
return angle;
|
641 |
|
|
|
642 |
|
|
|
643 |
francois |
223 |
}
|
644 |
picher |
230 |
|
645 |
|
|
double MG_LISSAGE::ponderation_gaussian(double s,double sigma)
|
646 |
|
|
{
|
647 |
|
|
double w_s;
|
648 |
|
|
w_s = exp(-(s*s)/(2.*sigma*sigma));
|
649 |
|
|
return w_s;
|
650 |
|
|
}
|
651 |
|
|
|
652 |
|
|
double MG_LISSAGE::ponderation_laplacian(double s,double sigma)
|
653 |
|
|
{
|
654 |
|
|
double w_s;
|
655 |
|
|
w_s = exp(-(sqrt(2.)*fabs(s))/sigma);
|
656 |
|
|
return w_s;
|
657 |
|
|
}
|
658 |
|
|
|
659 |
|
|
double MG_LISSAGE::ponderation_elfallahford(double s,double sigma)
|
660 |
|
|
{
|
661 |
|
|
double w_s;
|
662 |
|
|
w_s = 1./sqrt(1+pow((s/sigma),2));
|
663 |
|
|
return w_s;
|
664 |
|
|
}
|