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root/REPOS_ERICCA/magic/lib/mailleur/src/mailleur3d_recuperation.cpp
Revision: 1158
Committed: Thu Jun 13 22:18:49 2024 UTC (10 months, 4 weeks ago) by francois
Original Path: magic/lib/mailleur_auto/src/mailleur3d_recuperation.cpp
File size: 4673 byte(s)
Log Message:
compatibilité Ubuntu 22.04
Suppression des refeences à Windows
Ajout d'une banière

File Contents

# User Rev Content
1 francois 1158 //####//------------------------------------------------------------
2     //####//------------------------------------------------------------
3     //####// MAGiC
4     //####// Jean Christophe Cuilliere et Vincent FRANCOIS
5     //####// Departement de Genie Mecanique - UQTR
6     //####//------------------------------------------------------------
7     //####// MAGIC est un projet de recherche de l equipe ERICCA
8     //####// du departement de genie mecanique de l Universite du Quebec a Trois Rivieres
9     //####// http://www.uqtr.ca/ericca
10     //####// http://www.uqtr.ca/
11     //####//------------------------------------------------------------
12     //####//------------------------------------------------------------
13     //####//
14     //####// mailleur3d_recuperation.cpp
15     //####//
16     //####//------------------------------------------------------------
17     //####//------------------------------------------------------------
18     //####// COPYRIGHT 2000-2024
19     //####// jeu 13 jun 2024 11:58:55 EDT
20     //####//------------------------------------------------------------
21     //####//------------------------------------------------------------
22 francois 558 #include "gestionversion.h"
23     #include "mailleur3d_recuperation.h"
24     #include "fct_taille.h"
25     #include "mg_volume.h"
26     #include "m3d_triangle.h"
27    
28    
29    
30    
31    
32     MAILLEUR3D_RECUPERATION::MAILLEUR3D_RECUPERATION(MG_MAILLAGE* mgmai,MG_VOLUME* mgvol,FCT_TAILLE* fct_taille,bool save):MAILLEUR3D(mgmai,mgmai->get_mg_geometrie(),fct_taille,save,mgvol)
33     {
34    
35     }
36    
37    
38     MAILLEUR3D_RECUPERATION::~MAILLEUR3D_RECUPERATION()
39     {
40     }
41    
42    
43    
44     void MAILLEUR3D_RECUPERATION::cree_front(MG_VOLUME* mgvol)
45     {
46     LISTE_MG_TRIANGLE::iterator it;
47     for (MG_TRIANGLE* tri=mg_maillage->get_premier_triangle(it);tri!=NULL;tri=mg_maillage->get_suivant_triangle(it))
48     {
49     M3D_TRIANGLE* nvtri=(M3D_TRIANGLE*)tri;
50     nvtri->change_nouveau_numero(0);
51 francois 1150 nvtri->change_etat_front(MAGIC::MAILLEURFRONTALETAT::FRONT_PAS_A_INVERSE);
52 francois 558 if (nvtri->get_lien_topologie()!=NULL)
53     if (nvtri->get_lien_topologie()->get_dimension()==2)
54     if (((MG_FACE*)nvtri->get_lien_topologie())->get_mg_coface(0)->get_orientation()==-1)
55 francois 1150 nvtri->change_etat_front(MAGIC::MAILLEURFRONTALETAT::FRONT_A_INVERSE);
56 francois 558
57    
58     }
59    
60    
61     LISTE_MG_TETRA::iterator ittet;
62     for (MG_TETRA* tet=mg_maillage->get_premier_tetra(ittet);tet!=NULL;tet=mg_maillage->get_suivant_tetra(ittet))
63     {
64     recherche_front_triangle(tet,(M3D_TRIANGLE*)tet->get_triangle1(),0);
65     recherche_front_triangle(tet,(M3D_TRIANGLE*)tet->get_triangle2(),1);
66     recherche_front_triangle(tet,(M3D_TRIANGLE*)tet->get_triangle3(),2);
67     recherche_front_triangle(tet,(M3D_TRIANGLE*)tet->get_triangle4(),3);
68     }
69    
70    
71     for (MG_TRIANGLE* tri=mg_maillage->get_premier_triangle(it);tri!=NULL;tri=mg_maillage->get_suivant_triangle(it))
72     {
73     M3D_TRIANGLE* mtri=(M3D_TRIANGLE*)tri;
74     //if ((mtri->get_nouveau_numero()==0) || ((mtri->get_nouveau_numero()==1) && (mtri->get_lien_topologie()->get_dimension()==3) ))
75     if ((mtri->get_nouveau_numero()==0) || ((mtri->get_nouveau_numero()==1) && (mtri->get_frontiere()!=1) ))
76     {
77 francois 1150 if (mtri->get_etat_front()==MAGIC::MAILLEURFRONTALETAT::FRONT_PAS_A_INVERSE)
78     ajouter_front_courant(MAGIC::MAILLEURFRONTALETAT::NONFORCE,tri->get_noeud1(),tri->get_noeud2(),tri->get_noeud3(),mtri);
79     else if (mtri->get_etat_front()==MAGIC::MAILLEURFRONTALETAT::FRONT_A_INVERSE)
80     ajouter_front_courant(MAGIC::MAILLEURFRONTALETAT::NONFORCE,tri->get_noeud2(),tri->get_noeud1(),tri->get_noeud3(),mtri);
81 francois 558 }
82 francois 1150 else mtri->change_etat_front(MAGIC::MAILLEURFRONTALETAT::FRONT_NONACTIF);
83 francois 558
84     }
85    
86     }
87    
88    
89     void MAILLEUR3D_RECUPERATION::recherche_front_triangle(MG_TETRA* tet,M3D_TRIANGLE* tri,int num)
90     {
91     tri->change_nouveau_numero(tri->get_nouveau_numero()+1);
92     MG_NOEUD* no1;
93     MG_NOEUD* no2;
94     MG_NOEUD* no3;
95     if (num==0)
96     {
97     no1=tet->get_noeud1();
98     no2=tet->get_noeud3();
99     no3=tet->get_noeud2();
100     }
101     if (num==1)
102     {
103     no1=tet->get_noeud1();
104     no2=tet->get_noeud2();
105     no3=tet->get_noeud4();
106     }
107     if (num==2)
108     {
109     no1=tet->get_noeud2();
110     no2=tet->get_noeud3();
111     no3=tet->get_noeud4();
112     }
113     if (num==3)
114     {
115     no1=tet->get_noeud1();
116     no2=tet->get_noeud4();
117     no3=tet->get_noeud3();
118     }
119     OT_VECTEUR_3D vec1(no1->get_coord(),no2->get_coord());
120     OT_VECTEUR_3D vec2(no1->get_coord(),no3->get_coord());
121     OT_VECTEUR_3D normext=vec1&vec2;
122     OT_VECTEUR_3D vec3(tri->get_noeud1()->get_coord(),tri->get_noeud2()->get_coord());
123     OT_VECTEUR_3D vec4(tri->get_noeud1()->get_coord(),tri->get_noeud3()->get_coord());
124     OT_VECTEUR_3D normtri=vec3&vec4;
125 francois 1150 if (normtri*normext>0) tri->change_etat_front(MAGIC::MAILLEURFRONTALETAT::FRONT_PAS_A_INVERSE);
126     else tri->change_etat_front(MAGIC::MAILLEURFRONTALETAT::FRONT_A_INVERSE);
127 francois 558 }